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jueves, 4 de abril de 2013

Bienvenidos a esta tercera entrega del curso de vb .NET en este ocasión estaremos viendo el entorno de visual basic para ir relacionándonos con el programa ademas crearemos nuestra primera aplicación la tradicional "hola mundo" así que comenzamos.

Entorno de visual basic 2010 Express 

Al momento de abrir nuestro programa la pantalla de inicio contiene varios apartados como puedes observar en la imagen...


En la parte superior izquierda (color morado) podemos observar la clásica barra de herramientas donde aparece: Archivo, editar, ver, depurar etc etc... En el color verde contamos con las opciones para crear un nuevo proyecto o bien abrir uno que ya tengamos en nuestro equipo así como también los proyectos mas recientes. En el color Azul tenemos una bienvenida y una pequeña serie de tutoriales que te pueden servir así que te recomiendo que los cheques. 

Ahora, daremos clic en nuevo proyecto y nos saldrá a la vista una ventana como esta: 


En la parte central contamos con varias opciones por el momento solo trabajaremos con Aplicación de Windows Forms mas adelante iremos viendo las demás opciones. Si observan en la parte de abajo aparece un espacio que nos permite cambiar el nombre de nuestra aplicación que por de defecto viene como WindowsApplication1, ya cambiado el nombre entonces daremos en el botón aceptar.

La próxima ventana sera como la que se muestra a continuación como puedes ver ya se muestra la interface que iremos creando de nuestra aplicación.


Como puedes ver en la imagen aun contamos con la barra superior de herramientas, del lado izquierdo contamos con todas las herramientas que nos ayudaran a componer nuestra aplicación ya iremos viendo como utilizar cada una de ellas, en la parte central como ya te mencione tenemos la vista previa de nuestra aplicación y por ultimo pero no menos importante del lado derecho contamos con las propiedades de cada objeto que insertemos en nuestra aplicación y con el explorador de soluciones que nos muestra todos los archivos con los que se compone nuestra aplicación.

En la barra de herramientas (lateral) buscaremos el control llamado Button para agregar este objeto basta con dar doble clic sobre el ò arrastrarlo a donde queremos colocarlo en nuestra ventana y también añadiremos un objeto llamado Label, si observas al añadir cualquier objeto nos pone de titulo el nombre por defecto para poder modificar eso debemos seleccionar ya sea el botón o cualquier objeto a modificar y dirigirnos a nuestra parte derecha en la ventana de propiedades ahí buscaremos la opción de TEXT y ahí mismo pondremos el nombre que nosotros queramos. (observa la imagen siguiente)
1-objeto seleccionado 2-cambiar el nombre de la propiedad Text
Para modificar la etiqueta o Label haremos exactamente lo mismo solo que modificaremos algunas otras propiedades:
  • Text : cambia el nombre que quieres que aparezca en tu ventana 
  • Font : cambia el tipo de letra por la que mas te guste 
  • Size : cambia el tamaño de la letra como mas se acomode a tu diseño 
Todas estas propiedades se encuentran en la misma ventana recuerda que estos cambios los realizaremos en la ETIQUETA (label). 

Ahora viene lo interesante empezaremos a escribir el código para que al momento de ejecutar nuestra aplicación y dar clic en el botón nos salte a la pantalla un mensaje que nos de la bienvenida para eso daremos doble clic sobre el botón y se nos abrirá la ventana para poder hacerlo ahy escribiremos el siguiente código: (letras rojas)

Public Class Form1
    Private Sub Button1_Click(sender As System.Object, e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
        MsgBox("hola mundo", vbInformation, "Este es mi primer programa")
    End Sub
End Class

Lo que estamos haciendo con este pequeño codigo es que al momento de dar clic en el boton nos salga en pantalla una venta emergente (Msgbox) con el contenido hola mundo  y separamos con una coma (,) para poder agregar el atributo vbinformation que nos mostrara el contenido entre comillas ("") como titulo de la ventana para que puedas comprobar lo que te estoy diciendo preciona f5 o bien en la barra de herramientas superior busca el boton de play (triangulo verde) y sera algo parecido a esto.


Muy bien hemos terminado esto es todo por esta tercera entrega, como puedes ver ya vimos algo de codigo y aprendimos a cambiar algunas propiedades de los objetos como el text de los botones y etiquetas (label) ya vimos como cambiar el tamaño, tipo de fuente y como ya menciona la propiedad text. La próxima entrega veremos ya alguna aplicación mas compleja donde empezaremos a utilizar mas herramientas (objetos) no olvides comentar y dejar sugerencias o dudas. Bye

                                                                                               


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